o2 rekrutuje

Projektant HCI - Web Usability
Lokalizacja: Warszawa
Opis stanowiska:
Projektant będzie brał udział w tworzeniu oraz utrzymaniu serwisów internetowych:
* projektowanie interfejsów, struktury serwisów oraz nawigacji pod kątem zachowań i potrzeb użytkownika,
* przeprowadzanie testów zaproponowanych rozwiązań internetowych pod względem wygody i funkcjonalność od strony użytkownika,
* projektowanie formularzy internetowych do testowania ich funkcjonalności,
* opracowywanie dokumentacji analiz dot. potrzeb użytkownika, jego ścieżek poruszania się po serwisach, scenariuszy zachowań,
* proponowanie rozwiązań ułatwiających użytkownikom dostęp doposzukiwanych informacji,
Wymagania:
* Wykształcenie wyższe lub III - IV rok studiów,
* doświadczenie w tworzeniu interfejsów graficznych użytkownika aplikacji i serwisów internetowych,
* kreatywność i znajomość najnowszych trendów w projektowaniu na potrzeby mediów elektronicznych,
* znajomość zasad ergonomii i architektury informacji (Web Usibility/HCI),
* Doskonała znajomość HTML/XHTML, CSS,
* Umiejętność posługiwania się oprogramowaniem Visio, Axure,
* Zdolności analityczne i umiejętność tworzenia dokumentacji,
Mile widziane:
* Ukończenie kursów z zakresu HCI i Web Usability,
* Doświadczenie w prowadzeniu projektów internetowych,
* Doświadczenie w obsłudze systemów CMS,
* umiejętność posługiwania się programami graficznymi i projektowanie grafiki,
* Wykształcenie […]

Original post by Jerzy DÄ

Strona obsługiwana gestami

Znalezione na IS wiec trochę suchar Ale wydaje mi się wartę niewielkiej, sobotniej notki.
Otóż jakaś agencja reklamowa stworzyła stronę, którą można przeglądać za pomocą gestów. Gesty są “łapane” przez kamerkę. Nie mam możliwości i, szczerze mówiąc ochoty, przetestować tego rozwiązania. Bo pewnie niewiele osób ma ochotę dać się filmować w głupich pozach - nie wiadomo, czy ten materiał nie jest gdzieś zapisywany i w ogóle brzmi to jak żart. Wszak mysz jest tak wygodna - wystarczy lekki ruch nadgarstkiem i minimalne napięcie mięśnia jednego palca by szybko i niezawodnie osiągnąć cel.
Problem urządzeni wejścia/wyjścia męczy mnie od dawna. Chciałem problem opisać kompleksowo, ale obawiam się, że będzie to trwało wieki. W skrócie, urządzenia wejścia/wyjścia to pośrednicy w przekazywaniu informacji - zazwyczaj między człowiekiem a komputerem. Tak więc urządzeniem wejścia jest klawiatura i mysz (tak “wkładamy” informacje do komputera) a monitor i głośniki to urządzenia wyjścia (tak informacje “wychodzą” z maszyny).
Kamera […]

Original post by Jerzy DÄ

Cel użytkownika na przykładzie odzyskiwania zapomnianego hasła

Wielu użytkowników poczty zapomina hasła - jest to znany problem. W większości przypadków jest rozwiązany poprzez wysyłanie zmienionego hasła na pocztę. Jednak w przypadku poczty sprawa się komplikuje
W takiej sytuacji stosuje się “Pytanie i odpowiedź” - przybiera to dwie formy:

podczas rejestracji użytkownik podaje/wybiera pytanie oraz udziela na nie odpowiedzi. Za każdym razem, gdy to robie, zastanawiam się, czy za 3-4 lata będę pamiętał tą odpowiedź. Czy wielkość liter ma znaczenie? Natomiast z punktu widzenia “Poczty” największy strach jest o jakość odpowiedzi. Np. login ulka99, pytanie: “Jak mam na imię?”.
podczas rejestracji użytkownik podaje swoje pewne dane osobowe, a następnie pytanie podczas odzyskiwania hasła jest związane z tymi danymi. Brutalna kara mnie kiedyś spotkała, za to, że jak zwykle w takich formularzach podałem bzdury…

Obie formy nie są idealne. Dlatego poczta o2 ostatnio lansuje podawanie numerów komórkowych w celu odzyskiwania hasła via SMS. Oczywiście - panaceum to to nie jest, […]

Original post by Jerzy DÄ

Zmiana tagline

The “Pozycjonowanie, usability, architektura informacji, marketing internetowy” is dead! Long live the “Projektowanie interfejsów, HCI, usability, architektura informacji”!

Original post by Jerzy DÄ

Utrudnianie interakcji w celu polepszenia user expirience

Temat polepszania user espirience kosztem, a w zasadzie - poprzez pogarszanie interakcji jest fragmentem szerszego zagadnienia o którym ostatnio sporo myślę. Mianowicie o rodzajach interakcji. Może z czasem uda mi się więcej światła na to rzucić, dziś jednak napiszę o interakcjach w grach.
Uznaję więc, że interakcje związane z rozrywką mają nieco inny charakter niż inne (np. związane z pracą lub szukaniem czegoś - przedmiot interakcji jest silnie związany z celem użytkownika). Generalnie więc, interakcje powinny dążyć do zmniejszania energochłonności - czyli do upraszczania działania.
Charakterystyczne jest, że wszystkie zmiany zwiększają realizm rozgrywki
Pośrednie wpływanie na interakcje:
Charakteryzuje się tym, że ma sens, ale w praktyce nie istnieje analogiczne przełożenie na dany efekt.

W Team Fortress 2, snajper strzelający ze strzelby ma dwa sposoby oddania strzału. Pierwszy, bez przybliżenia. Drugi natomiast jako celowanie przez lunetę - obraz jest ograniczony, ale przybliżony. W celowaniu przez lunetę wprowadzono ciekawy mechanizm. Otóż im dłużej się jest w “trybie […]

Original post by Jerzy DÄ

Uwierzyć w trzeci wymiar…

za rww

Original post by Jerzy DÄ

Skąd się biorą strajki płacowe?

Ostatnimi czasy przez Polskę przetoczyła się fala strajków, z jaką dawno nie mieliśmy do czynienia. Deklarowaną przez samych strajkujących przyczyną owych strajków była na ogół niesprawiedliwość dotycząca wysokości płac, które ich zdaniem są zbyt niskie. Jednakże czyż nie jest tak, że każdy chciałby zarabiać więcej niż zarabia? Dlaczego zatem nie strajkują wszyscy, tylko niektóre grupy?

 
Odpowiedzi na te pytania może dostarczyć nam spojrzenia na niektóre fakty, uparcie przemilczane w mediach. Branże, w których mają miejsce strajki są różne, jednakże cechuje je pewien element wspólny, na który warto zwrócić uwagę. Zarówno praca pielęgniarki, górnika czy listonosza jest w mniejszym lub większym stopniu związana z aktywnością państwa w gospodarce. W wymienionych przykładach (służba zdrowia, górnictwo oraz usługi pocztowe) mamy do czynienia z jedną (lub obiema) z dwóch możliwości: albo państwo wpływa na daną branżę albo dana branża wpływa (pośrednio lub bezpośrednio) na państwo i jego politykę.
 
Z pierwszą sytuacją mamy do czynienia wtedy, gdy […]

Original post by ibsky

Złoty wywiad z Ronem Paulem

“O pieniądzu, ekonomii, wojnach, demokracji i mediach.”
Oraz potwierdzenie najbliższych prognoz, najbliższej przyszłości gospodarki USA, a później całej światowej, coś jak efekt domina. Polecam do obejrzenia, poczytania, posłuchania, przemyślenia…

Część 2:

Część 3:
 

Część 4:

Cytat:

“(…)Ron Paul powiedział w niedawnym orędziu: “Musimy pamiętać że wybory są krótkoterminowymi wysiłkami; rewolucje są długoterminowymi projektami.”
1) Ron Paul właśnie wygrał wybory o fotel w Kongresie - zmiażdżył świstaka 70% - 30%.
2) W lecie będzie SPORY marsz na Waszyngton, oficjalnie zapoczątkowany przez RP (tak jak to zrobił M.L. King)
3) Wbrew temu co mówią media - Ron Paul nadal pozostaje w wyścigu prezydenckim. McCain wcale nie uzyskał jeszcze nominacji tak jak się zwykło o tym mówić. To dopiero za kilka miesięcy. A w międzyczasie obsmarował go The New York Times (jedna z najpoczytniejszych gazet w Stanach), na zadku siedzi mu komisja wyborcza bo dopatrują się nadużyć i po wtóre - McCain urodził się w Panamie do której USA nie ma […]

Original post by PaweÅ

Jean-Marie Guehenno Przyszłość Wolności

Jean-Marie Guéhenno „Przyszłość Wolności”
Wydawnictwo Znak, ISBN 83-240-0001-1, Kraków 2001, wydanie I, 150 s., 14,3/ 20,3 cm, wydana w miękkich okładkach.
Książka w stanie dobrym, z moimi zakreśleniami ołówkiem i moim podpisem na 3. stronie tytułowej.
Polecam książkę Jean-Marie Guéhenno o potrzebie zdefiniowania na nowo wspólnoty politycznej i wolności. Autor „Przyszłości wolności” zastanawia się nad globalizacją i jej wpływami na nasze życie społeczne oraz polityczne. Zdaniem Guéhenno w procesy globalizacyjne doprowadziły do zwycięstwa rynku i gospodarki nad sprawami społecznymi w dzisiejszej polityce. Polityka nie jest już budowana w odniesieniu do wspólnoty politycznej, lecz do kapitału i interesów ekonomicznych globalnych korporacji. A wolność już nie tworzy wspólnoty politycznej. Dla starożytnych Greków wolność była wolnością do czegoś, służyła budowie polis. Tak pojmowana wolność była modelem, według którego budowano demokrację amerykańską, jest to zatem wzór republikanizmu. Zdaniem autora książki dziś wolność to tylko zespół norm, reguł i praw pozwalających nam być sobą, ludzkim indywiduum, unikatowym okazem […]

Original post by bibliofil

Biznesplan. Zastosowania i przykłady

Biznesplan. Zastosowania i przykłady
Autor: Zbigniew Pawlak
Biznesplan. Zastosowania i przykłady to praktyczny poradnik, poświęcony problematyce efektywności różnego rodzaju projektów gospodarczych: od uruchomienia własnego biznesu (co wziąć pod uwagę przy jego projektowaniu, jaka jest jego opłacalność), przez prowadzenie małej i średniej firmy (jak zaplanować wydatki, czym się kierować przy ocenie ewentualnych sukcesów czy porażek), aż do budowy planów finansowych dużych przedsiębiorstw. Istotnym novum jest prezentacja biznesplanu przedsięwzięcia inwestycyjnego.
Książka składa się z dwóch odrębnych metodologicznie części. W pierwszej, teoretycznej (rozdz. I, II) Autor wyjaśnia istotę, zasady i techniki sporządzania biznesplanów, wskazuje sytuacje i okoliczności, które wymagają precyzyjnego planu finansowego. W części drugiej (rozdz. III, IV, V) zostały szczegółowo opisane i skalkulowane konkretne pomysły biznesowe (siłowni, kwiaciarni, salonu fryzjerskiego, fabryki mebli). Tutaj też Autor podaje najczęściej stosowane mierniki wyceny wartości firmy, wzory informujące o podstawowych parametrach ekonomicznych, ważnych szczególnie przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych, rozwojowych itp.
Podręcznik napisany jest przystępnym, jasnym językiem, wykład prowadzony jest […]

Original post by Yves P.

Trance - Perfumerie - Refleksologia - przepompownie - Optymalizacja stron - poradnik - tworzenie-stron - MMO - alveo - Kuchenki mikrofalowe - Pizzeria Zakopane